Appleは、最初はiPhoneゲームに乗り気ではなかったかもしれない
Graeme Devine
KOTAKUが、Wolfenstein 3DやDoomなどを生み出したJohn Carmack氏へのインタビューを掲載しています。
id Software時代に一緒に働いていたGraeme Devine氏が、Ensemble Studiosを辞めて、今年の初めからAppleのiPhone Game Technologies担当になっていると話し、Appleの幹部は、iPhoneプラットフォームのゲームに真剣ではなかったが、ユーザーの勢いによって真剣に取組まざる負えなくなったのかもしれないと述べています。
